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最近有朋友引荐小编玩《问道斩仙》这款手游,送上门的评测资料,小编天然不能放过,所以带着猎奇下载试玩,现将试玩体会汇总如下!
其实光看姓名就现已能够猜出,这是一款十分传统的仙侠体裁手游,经过做主线和支线使命、刷副原本取得经历晋级,游戏内有兵器、法宝、神兵、宠物、坐骑等设定。玩家也能够经过完结活动使命来取得配备、坐骑,以及幻灵石,经过幻灵把人物形象、宠物、坐骑来变换成喜爱的姿势。
这儿,小编有必要吐槽一下,这游戏人物的初始衣装真的很丑,幸而游戏内能够终究靠做使命取得时装,算是弥补了这一缺陷。
这些都是传统仙侠体裁手游必备的套路,《问道斩仙》和其他传统仙侠手游不同的当地在于游戏福利方面的设定。刚参加游戏,KF就帮小编申请了价值648的进游礼包。不过,小编并没有马上运用,而是先升到了123级,大部分体系都激活后再运用。当然,这仅仅初始福利。
《问道斩仙》最大的特征是具有一套十倍返利的氪金机制,这个在其他同类型手游中真的很少能清楚看到,除此之外,还有一些其他的“杂乱无章”的福利,这儿不多说,有爱好的能够在谈论区留言。下面来看看这款游戏的质量。
现在市面上绝大多数仙侠体裁的手游都会把画面饱和度调得极高,且为了给玩家一种炫酷的感觉会把技术的光效做得极为艳丽,但这反而给人一种“光污染”,极简单发生视觉疲惫,相对而言《问道斩仙》的画面饱和度适中,技术光效点到即止,没有“光污染”的现象,更合适小编这种喜爱“素”的口味。
刚进游的时分,认为这款游戏的玩法和之前那款《莽荒纪·斗战仙妖》差不多,但实践进游之后发觉两者并不同,《问道斩仙》的游戏节奏较慢,战力数值没那么BT,新入游的玩家也能跟得上游戏节奏。
辅导。就个人游戏体会而言,KF给予的辅导很真实,并不会引荐玩家去买一些消耗量极大的进阶灵丹,或者是别的,给小编形象最深的是游戏方的KF,KF给申请了648之后,还贴心肠给予了前期开展一些加成不高的时装之类的东西,而是主张购买月卡、周卡等性价比和收益较高的东西。
游戏内设有四个工作:运用蛇矛作为兵器的近战工作“天威”,运用长剑为兵器的近战工作“逍遥”,运用云扇为兵器的长途工作“云华”、运用双刀兵器的近战工作影月。其间,“逍遥”的形象最为正派,也最契合评测君的审美,但考虑到影月是一个新工作,在技术设定和战役方面都会比前3个老工作更有优势,所以评测君最终仍是选了影月工作。
四个工作各有对应范畴,比如说小编挑选的“影月”就主打近战迸发、突进、操控,类似于刺客。
个人认为,这款游戏合适平常游戏时刻不多,且不想在游戏中投入太多精力的玩家,游戏内自带的挂机体系能够给这部分玩家省去很大的力气。
以上便是本期的手游评测内容,依旧是那句话,这款游戏不合适当即进入,假如想进游体会,能够直接在谈论区留言,KF给的648对游戏前期开展很有协助!回来搜狐,检查更加多